
«Вступ до дизайну ігрових систем» Дакс Ґазавей
- Назва: Вступ до дизайну ігрових систем
- Письменник: Дакс Ґазавей
- Рік: 2024
- Видавництво: Фабула
- Жанр: Програмування
- ISBN: 978-617-522-295-9
- Фрагмент
Короткий зміст книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея (анотація)
«Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея – це унікальна можливість глибоко зануритися у світ, де народжується магія відеоігор. Автор, маючи багатий досвід роботи над AAA-проєктами (зокрема в всесвітах Star Wars і Marvel), крок за кроком демонструє, як створювати й балансувати ігрові системи, аби гравці отримували максимальне задоволення та виклик.
Чому варто придбати цю книгу?
-
Повний посібник для новачків: Навіть якщо ви тільки починаєте свій шлях у геймдизайні, «Вступ до дизайну ігрових систем» стане для вас надійним порадником. Усі поняття подані послідовно й зрозуміло, щоб будь-хто міг швидко опанувати основи.
-
Конкретні інструменти та методи: Ґазавей детально пояснює роботу зі “справжніми” професійними інструментами. Ви навчитеся користуватися електронними таблицями та програмним забезпеченням, які найчастіше застосовують у розробці сучасних ігор, а також дізнаєтеся, як збирати, систематизувати та налаштовувати дані для ігрових проєктів.
-
Баланс і тестування: Грамотна настройка ігрової системи – це справжнє мистецтво. Автор крок за кроком покаже, як правильно налаштовувати рівень складності, вираховувати імовірності та створювати у грі відчуття справедливої й водночас цікавої динаміки.
-
Психологія гравця: Успіх гри часто залежить не лише від технічної частини, а й від того, як вона задовольняє емоційні потреби користувачів. Книга розкриває, як використовувати прийоми мотивації та винагород, щоб утримувати гравців і зробити ігровий процес більш захопливим.
-
Різноманітна аудиторія: Книга буде корисною не тільки студентам, які хочуть розвиватися в геймдизайні, але й інді-розробникам, фанатам Unity або Unreal, та навіть людям, які просто хочуть зрозуміти, як «працюють» сучасні ігри зсередини.
Якщо ви мрієте не просто грати, а й створювати гри, які захоплюватимуть гравців з усього світу, «Вступ до дизайну ігрових систем» стане вашим незамінним путівником. З цією книгою ви осягнете справжню силу геймдизайну й отримаєте практичні навички для реалізації власних ідей. Придбайте її зараз, аби вже сьогодні зробити перший крок до створення гри вашої мрії!
Ми НЕ розповсюджуємо книгу (файли) безкоштовно для скачки, оскільки це порушує Авторське право. Наш сайт носить виключно інформативний характер, де читачі можуть ознайомитися цікавим описом книги від нашого сайту, з анотацією від видавництва, відгуками та цитатами з книжки. Для того щоб отримати книгу, ми пропонуємо пропонуємо вам список посилань інтернет-магазинів для того, щоб ви змогли купити, слухати читання книги (аудіокнигу в mp3 (мп3)), завантажити / скачати або читати онлайн повну версію книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея та насолоджуватися нею.
Як правило, на сайтах-партнерах ви зможете знайти такі формати книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея: fb2 (фб2), txt (тхт), rtf (ртф), epub (епаб), pdf (пдф) українською мовою, які підійдуть на такі пристрої як - електронна книга, телефон на Андроїд (android), айфон, ПК (комп'ютер), айпад.
Якщо ви є правовласником книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея і бажаєте, щоб ми видалили її з нашого книжкового сайту, будь ласка, напишіть нам на пошту abuse.knigi@gmail.com і ми в найкоротші терміни її видалимо.
Скачати безкоштово книгу «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея українською мовою
Рекомендації